Metroid Prime Remastered: Cómo elegir el mejor esquema de control
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Metroid Prime Remastered: Cómo elegir el mejor esquema de control

Jan 18, 2024

Después de años de rumores y especulaciones, Nintendo finalmente anunció y lanzó el tan esperado Metroid Prime Remastered. El shooter sigue siendo una clase magistral absoluta de diseño de niveles 3D no lineal, y nuevos y magníficos recursos artísticos añaden riqueza y profundidad al aislamiento alienígena. Aún mejor, este increíblemente genial juego de Nintendo Switch tiene un precio económico de $40.

Si lo compras, tienes que tomar una decisión importante. Una de las características nuevas más importantes del juego es su conjunto de opciones de control. A diferencia de la configuración 2D relativamente simple de Metroid Dread, Metroid Prime Remastered es un juego de disparos en 3D complicado que te asigna la tarea de cambiar entre habilidades, rayos y visores. Afortunadamente, Metroid Prime Remastered te ofrece todas las opciones que puedas desear mientras exploras y escaneas el misterioso planeta conocido como Tallon IV. Así que analicemos los esquemas de control para que puedas decidir cuál es mejor para ti.

Metroid Prime se lanzó para GameCube en 2002, por lo que carece de los esquemas de control estandarizados actuales. Como resultado, al público contemporáneo puede no gustarle el diseño de los botones. Aunque el controlador de GameCube tenía dos palancas analógicas (o una palanca y una protuberancia), Metroid Prime usó un extraño sistema de bloqueo de una sola palanca que separaba el movimiento de la puntería. No se parecía en nada a un FPS estándar. El GoldenEye 007 recientemente relanzado en Nintendo Switch tuvo un problema similar y requirió una importante reasignación de botones para sentirse actualizado.

Sin embargo, los controles renovados en las series clásicas pueden resultar desorientadores si no se introducen correctamente. Basta con mirar la conversación en torno a Street Fighter 6, un próximo juego de lucha que ofrece entradas "modernas" optimizadas como esquema de control predeterminado en lugar del diseño familiar de seis botones. Todo esto para decir que el control de Metroid Prime tenía margen de mejora y, afortunadamente, esta remasterización lo hace.

Es increíblemente sencillo cambiar los controles de Metroid Prime Remastered. Puedes hacerlo en cualquier momento, ya sea en el menú principal o durante el fragor de la batalla. Así que siéntete libre de experimentar a lo largo de tu viaje. He aquí cómo hacerlo:

pausar el juego

Dirígete alOpcionesmenú

SeleccionarControl S,y luegoEsquema de control

Seleccione un nuevo esquema de control

Dual Stick es el esquema de control más nuevo, el esquema de control predeterminado y mi favorito personal. ¿Por qué? Te permite jugar Metroid Prime como un juego de disparos en primera persona tradicional. Te mueves con el joystick izquierdo, apuntas con el joystick derecho y disparas con el gatillo. Tienes muchos otros botones para manejar todo lo demás, como escanear y convertirte en una Morph Ball. Se siente ágil, fluido y receptivo. Además, es prácticamente la única forma de jugar si planeas vivir el viaje de Samus Aran en el modo portátil de Switch.

En 2009, Nintendo lanzó los tres juegos de Metroid Prime para Wii como Metroid Prime Trilogy. No fue simplemente una ganga increíble; la compilación también le dio a los dos primeros juegos los controles de movimiento que debutaron en Metroid Prime 3. El esquema de control de puntero de Metroid Prime Remastered replica esto. Con él, utilizas los controles de movimiento del Switch para apuntar con la precisión de un mouse. Prefiero este estilo cuando juego en la televisión, así puedo separar el Joy-Con y apuntar más libremente con una mano. Sin embargo, sin la barra de sensores de la Wii, los controles de movimiento tienden a desincronizarse. Al presionar el gatillo se restablece su posición, pero hacerlo constantemente con el tiempo puede resultar agotador.

El estilo clásico emula el peculiar y algo polarizador esquema de control que se encuentra en la versión original de GameCube. Diablos, incluso puedes conectar un controlador GameCube a tu Switch para sentir la máxima nostalgia.

El arma de Samus se bloquea en su lugar con esta configuración. Para apuntar, dejas de moverte y apuntas o fijas manualmente a los enemigos (no puedes moverte y disparar al mismo tiempo). El esquema de control definitivamente se siente extraño, ya que va en contra de las sensibilidades modernas de control de FPS. Sin embargo, debes tener en cuenta que el juego siempre estuvo pensado para jugar así. En cierto modo, restar importancia al combate te recuerda que disparar no es necesariamente el objetivo de Metroid Prime; el juego tiene que ver con la exploración.

El estilo híbrido es idéntico al estilo clásico, excepto que usas controles de movimiento para refinar aún más tu puntería mientras fijas los objetivos. Para algunas personas, esto puede parecer el peor escenario del mundo. Sin embargo, a otras personas les puede encantar este esquema de control preciso.

Otras opciones te brindan aún más formas de personalizar la experiencia Metroid Prime Remastered. Por ejemplo, puede modificar la sensibilidad de la cámara e intercambiar las entradas del haz y del visor. Además, el propio Nintendo Switch te permite reasignar controles a nivel del sistema y crear ajustes preestablecidos. Definitivamente encontrarás algo que se adapte a tus gustos entre esas opciones y los cuatro estilos de control antes mencionados, así que hazlo.

Para obtener más títulos recomendados de Nintendo Switch, consulte Los mejores juegos de Nintendo Switch y Los mejores juegos de Nintendo Switch para niños. Para charlas detalladas sobre videojuegos, visite el canal Pop-Off de YouTube de PCMag. ¿Estás ansioso por ver los nuevos títulos en el horizonte? Visita Los mejores videojuegos que saldrán en 2023.

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